آموزش اصول متحرک سازی در 3DS Max با محسن صادقی

Animation Fundamental In 3Ds Max With Mohsen Sadeghi


در این آموزش چه می آموزید؟


 در این آموزش ابتدا شما با اصول زمان بندی انیمیشن آشنا میشید و بعد با انجام مثال های ساده روی توپ درک درستی از کلید ها و فریم ها به دست میارید.بعد از اون شما با مثال های پیچیده تر و همین طور سیستم کاراکتر مکس آشنا میشید و نحوه ساخت سیکل راه رفتن و دویدن رو یاد میگیرید.همچنین با ابزار های مهم این سیستم برای بسط دادن و حرفه ای تر شدن کار آشنا میشید

درباره محسن صادقی

انیمیشن رو از سال 82 شروع کردم. در ابتدا مجبور بودم وارد اکثر شاخه های ساخت انیمیشن بشم بنابراین جنرالیست هستم اما در شاخه های ریگ و برنامه نویسی هوش مصنوعی بازی، بطور تخصصی کار میکنم.
به برنامه های تری دی استدیو مکس، آنریل انجین، افترافکت، RealFlow، فتوشاپ و Inventor مسلط هستم.
تهیه کنندگی، نویسندگی و کارگردانی رو هم انجام دادم.
و از سال 83 شاخه های مختلف مربوط به انیمیشن و بازی سازی رو در جاهای مختلف مثل سینمای جوانان، دانشگاه آزاد و ... تدریس کردم.