مدلسازی سه بعدی منبت درمایا و زیبراش با حامد قمری

3D Carving Modeling in Maya and Zbrush With Hamed Ghamari
 


در این آموزش چه می آموزید؟


 ایده های خودتان را به مدل تبدیل کنید...سخت نیست چرا که با دیدن این آموزش شما علاوه بر یادگیری اصولی مدلینگ با ابزار های متنوع نرم افزار قدرت مند مایا آشنا میشوید.حامد قمری در این آموزش سعی کرده تا به زبان ساده و روان از پایه شما را با مدلسازی اصولی آشنا کند .
 درباره مایا :
مایا نام نرم‌افزاری برای طراحی سه بعدی است. این نرم‌افزار نخست توسط شرکت آلیاس. ویو فرانت عرضه شده‌است که در سال ۲۰۰۵ شرکت اتودسک (شرکت سازنده نرم‌افزارهای سه بعدی و انیمیشن سازی از جمله تری‌دی‌اس‌مکس و اتوکد) آن را خریداری کرد و نسخه‌های جدید مایا با نام اتودسک مایا (Autodesk MAYA) به بازار عرضه شدند. مایا یکی از پیشرفته‌ترین نرم‌افزار انیمیشن و مدل سازی و متحرک سازی سه بعدی است که به طور گسترده در استودیوهای فیلم سازی، انیمیشن و همینطور صنعت بازی‌های رایانه‌ای و مدلسازی صنعتی استفاده می‌شود.



درباره حامد قمری


 طراح و مدلساز مدلهای صنعتی جواهرات، مبلمان و ماشین آلات فعالیت خود را در این راستا از سال 89 شروع کرده و دوره های مختلف آموزشی در این زمینه ها برگذار کرده، مسلط به نرم افزارهای نربز و پلیگان( Hi and Low ) مدلینگ و همچنین سوپروایزر تولید انیمیشن و گیم می باشد..

چند نمونه کار از حامد قمری


Hamed_Ghamari_resume04
Hamed_Ghamari_resume03
Hamed_Ghamari_resume02
Hamed_Ghamari_resume01