آموزش فارسی مدلسازی و بافت دهی کاراکتر گیم
3D Game Character Modeling&Texturing From Concept Art With Navid Ghadiri



در این آموزش چه می آموزید؟

 یکی از بزرگترین دغدغه های بزرگ مدلساز ها و طراحان درک اصولی مفاهیم مدلینگ کاراکتر است.آشنایی با فرم ها ، تعداد پالیگان ها و اصول  چینش یا توپلژی حجم ها مسله اصلی دوست داران این رشته میاشد.در این آموزش شما با اصول مدل سازی و شناخت صحیح فرم ها آشنا خواهید شد. آناتومی صورت و دست ها و آناتومی لباس و اجزای آن و چین و چروک هایی حرفه ای مباحثی است که در این آموزش میتوانید بخوبی یاد بگیرید.در این آموزشمدل ساده یا همان base mesh درون نرم افزار مایا ساخته شده و برای دادن جزییات به زیبراش انتقال پیدا میکند.در انتهای بخش شما با روش اصولی ریتوپلژی آشنا خواهید شد و این کاراکتر را به طور کامل ریتوپلژی میکتیم.در قسمت بعدی از این آموزش شما مراحل تکستچرینگ و رندر را فرا خواهید گرفت 


نوید قدیری

طراح و مدلساز کاراکتر برای بازی های کامپیوتری و انیمیشن.فعالیت خود رادر این زمینه از سال 91 آعاز کرده و در تیم انیمیشن و بازی سازی فعالیت داشته است.مسلط به نرم افزار های zbrush,maya,photoshop می باشد.



چند نمونه کار نوید قدیری




نظرات (0)

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “آموزش فارسی مدلسازی و بافت دهی کاراکتر گیم”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *